ESL_Checkmatch recommence pour le meilleur et pour le pire à partir du Lundi 6 Avril 2009
Un petit résumé de ce qu'est le checkmatch :
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Dans le but d’avoir des matchs se déroulant avec le respect du règlement, pendant et même après la rencontre, le Staff Admin ESL France CS 1.6 a décidé de recommencer la vérification de l’intégralité des matchs de nos ladders. Il est donc temps de faire un petit rappel sur le règlement en vigueur pour éviter les mauvais tours…
Certains les croyaient déjà en place, d'autres n'en avaient jamais entendu parler... Quoi qu'il en soit, la vérification de l'ensemble des matchs de notre section sera une réalité sous peu.
Cette news sert donc de petit rappel quant aux procédures à suivre suite à une rencontre, si vous ne voulez pas voir la suppression celle-ci, avec les sanctions qui vont avec.
Les Screenshot
Le premier point important suite à un match, est que l'ensemble des screenshot de la rencontre soit upload. Ceux-ci sont la preuve des scores du match, ainsi que des participants.
9.5.1. Screenshots
Screenshots du tableau des scores:
Prendre un screenshot du tableau des scores à la fin de chaque manche est obligatoire.
Status screenshot et Rcon Status:
Le screenshot rcon status doit être pris par la team propriétaire du serveur.
- au début du match
- dans le cas ou il y a un changement de serveur/joueur
- si un joueur se reconnecte
Pour prendre un status/rcon status, vous devez taper status ou rcon status (précédé du rcon_password) puis taper snapshot dans la console. Il en va de la responsabilité des 2 équipes d’uploader les screenshots nécessaires dans les 24 heures.
Chaque joueur/équipe est responsable de la prise des screenshots, aucune différence ne sera prise en compte du point de vue des pénalités.
Dans le cas du Rcon status, seule l’équipe propriétaire du serveur est dans la possibilité de le prendre. Néanmoins, si celui-ci fait défaut, l’équipe adverse doit être en mesure de nous fournir un simple screenshot status.
L’absence d’une partie des screenshots sera pénalisée de 1 point de pénalité, et la modification des scores en fonction des médias fournis. L’absence totale de screenshot entrainera la suppression du match.
Les Démos
Venons en maintenant aux démos. Celles-ci sont sources de nombreux litiges au sein de nos ladders. Nous souhaitons donc vous faire un petit rappel au niveau de la règle en vigueur :
9.5.2. Démos
Chaque joueur doit record une démo de chaque map (OBLIGATOIREMENT une démo par side). Les démos HLTV ne sont pas valides.
Les démos manipulées, défectueuses, ou incomplètes sont considérées comme démos manquantes.
Les démos peuvent être demandées au maximum 30 min suivant la fin du match via le Request match media (démos/replays) sur la feuille de match ou via un protest. Une demande de démo doit être fait de la manière suivante :
Nom du joueur + Steam_ID + Map + Side.
Vous pourrez trouver des exemples ici
Nombre maximum de demos que l’on peut demander :
- 5on5,3on3,2on2 : 4 démos par matchs, un maximum de 2 sides par joueur
- 1on1: un maximum de 2 sides par joueur
Uploading Demos
Chaque joueur/team est obligé de vérifier l’état du request des démos. Les démos concernées doivent être uploadées dans les 48h dans différents fichiers .zip. Si les démos ne sont pas uploadées dans cette période, vous pourrez ouvrir un protest entre 48h et 72h après la fin du match ; ensuite suivra une période de 24h pour upload les démos après cette ouverture de protest.
Si vous n’êtes pas en possibilité d’upload ces démos dans ces périodes, vous recevrez 3PP, et votre éventuelle équipe 2PP. Le Staff Admin se réserve le droit de supprimer le match dans certaines circonstances.
Merci d'utiliser le Request match media en premier lieu. Si votre demande n'est pas respectée, l'ouverture d'un protest est nécessaire, mais pas l'inverse.
Aequitas
Le logiciel Anti-cheat a fait ces preuves, et rares sont les matchs qui se déroulent sans l'utilisation de celui-ci. Néanmoins, celui-ci reste encore optionnel hors EAS, et il est utile de rappeler le point de règlement à cet effet.
9.2.7. Contrat Aequitas (hors EAS)
Ce contrat vous engage à jouer avec Aequitas et respecter le règlement EAS sur le point des configurations joueurs (Règle 9.3.4).
L'accord peut être passé uniquement sur la fiche de match, un joueur de chaque partie doit poster un message du type : "Aequitas On".
Le record reste malgré tout obligatoire.
Une fois le contrat passé, l'utilisation du logiciel devient obligatoire. Nous invitons l'ensemble des joueurs à se reporter au point sur les configurations joueurs, si cela ne l'est pas encore fait.
Par ailleurs, une fois l'accord passé, chaque joueur est dans l'obligation de l'upload sur la feuille de match.
9.5.3. Fichiers Aequitas
Uploader vos fichiers aequitas dans les 24h après la fin du match dans les ladders EAS ou dans le cadre des contrats est obligatoire. Un aequitas incomplet est considéré entre autre comme un media de match manquant.
Si l’upload n’est pas fait, vous pouvez ouvrir un protest entre 24h et 72h après la fin du match, l’adversaire aura par la suite une période de 24 heures depuis l’ouverture du protest pour uploader son aequitas.
Si l’aequitas n’est pas uploadé dans ces périodes le match sera supprimé uniquement en cas de suspicion de cheat.
A noter que pour les utilisateurs de Windows Vista, désactiver l’anti-aliasing (=anti-crénelage) dans les options graphiques permettra dans la plupart des cas d'avoir des screenshots ingame.
Enfin, pour un travail rapide et efficace des Admins de la section, nous souhaitons rappeler, par l'intermédiaire de cette news, à l'ensemble des joueurs la règle suivante:
9.2.4. Nicknames obligatoires
Chaque joueur doit jouer avec un nickname similaire à celui rentré sur sa fiche personnelle. Vous n’avez pas le droit de changer de nickname au cours de la partie. Dans les matchs par équipes, les joueurs ont le droit de porter un tag, qui doit être identique à tous les joueurs de l’équipe. Faire un protest/support pour “mauvais nickname” n’est pas possible.
Si un admin ne peut pas faire son travail correctement à cause de faux nickname, le joueur pourra recevoir des PP.
Un manquement à ces règles sera suivie pour la première fois d'un simple avertissement. Par la suite, les sanctions habituelles seront appliquées.
[3] comments latest by christian louboutin - 20.11.2009 - 07:36